Контакты

          г. Донецк

  ул. Щорса, 35

  (062) 348-05-61

       (050) 021-77-92

  info@soul.dn.ua

 прием без выходных

 запись по тел.:

 (050) 021-77-92

 

Константин Лисецкий

Игра – схватка с судьбой или технологии игорного бизнеса?

(10 причин, которые способствуют развитию гемблинга)

Наверное, сегодня никто не может сказать, сколько же в городах России игровых салонов, казино, просто одиночных игровых автоматов, установленных на улицах или в людных местах. Например, только вокруг дома, где я живу, их более 12. Причем именно салонов! Взрослые, подростки и даже дети играют, играют и играют… Что плохого? Они уже живут только ради того, чтобы играть, работают ради того, чтобы иметь деньги, чтобы положить их в ненасытную утробу автомата или на стол крупье. Дети начинают тащить все из дома, чтобы найти деньги для очередного проигрыша в надежде на везение. И никто не может – или не хочет? – остановиться! Болезнь? Психологи и психотерапевты уже столкнулись с ней и квалифицируют ее как социально опасную. Мы беседуем с деканом психологического факультета Самарского государственного университета К.С. Лисецким о болезни, которая имеет свое название – «гемблинг», то есть игромания. Что же происходит с обществом, которое так неистово окунулось в игроманию?

- В какой-то мере это можно объяснить тем, - говорит Константин Сергеевич, - что у нас долгое время не было таких игр, игорных домов, мы про это читали только у Достоевского, у Пушкина, и все воспринималось на уровне какой-то мистики. Шлюз открылся, и явление стало реальностью.

- И при том такой близкой, что дальше некуда.

- Да, играть как бы «разрешили», и играть можно рядом с домом и даже дома, я имею в виду, что даже малыши сидят у компьютеров и увлеченно играют.

- И все-таки, у этого явления должны быть какие-то внутренние мотивы и причины. Что заставляет человека играть?

- Одну – мы уже назвали. Другие – более глубинные, психологические. Ребенок появляется на свет, и раздает его первый крик. Это его сигналы, и он быстро начинает понимать, что стоит ему заплакать, как к нему подойдут, ему дадут поесть и сменят мокрые пеленки. То есть он голосом создает конкретные вещи, реальный мир. Когда ребенок кричит, родители должны понимать, что он тем самым как бы колдует, в результате создавая для себя из нематериального материальный мир. Как господин мира, голосом из ничего создает нечто: присутствие мамы, молочко, кашку, игрушки. Ребенок растет и постигает другие возможности. Волшебное слово «пожалуйста» тоже дает ему то, ради чего не придется трудиться самому.

Еще один момент, я бы обозначил его как мифологический, - ощущение возможности легкой и быстрой наживы. Вспомните сказку: «по щучьему велению, по моему хотению» будет все то, чего я пожелаю. Это тоже как бы перекликается с сегодняшним днем: работать в поте лица не модно, трудолюбивые люди не в почете. Ценится азарт. А для игры не нужен особый интеллект, нужно просто желание или готовность играть.

Кроме того, игра дает переживание самопричинности (я – причина себя). Это ценнейшее переживание.

- Не очень понятно, и что же на самом деле это такое?

- Человек – в известной степени раб общественных отношений. А в игре он получает ощущение собственной свободы, как решит, так и будет! Это очень привлекательное и очень коварное чувство. Другой момент, допустим, вы решили написать роман. Вам понадобится 10 лет труда, пока вы его создадите. А здесь, в игре, обратная связь наступает мгновенно. И эта возможность уникальная, больше нигде нет такого. Результат – «здесь и сейчас». Теперь об игротехнологиях.

- Технологиях? А как же знаменитое «три карты», вся эта мистика, с которой связана удача или наоборот?

- Самое опасное и страшное в игре – это выигрыш. Проиграешь – и пойдешь вон. Но все игротехнологии, все компьютерные игры, игровые автоматы построены следующим образом. Ты все время выигрываешь: выигрыш, выигрыш, выигрыш – проигрыш. Ситуация повторяется: ты сто раз выиграл и два раза проиграл. Проигрыш – огромный! Это же бизнес, на этом все построено. На самом деле ты не игрок, грубо говоря, ты – «овца». Потому что в таких заведениях играют только две «партии» - владельцы игорного бизнеса и «кидалы»-профессионалы. Игра между ними построена совсем по-другому. А обычных посетителей элементарно «стригут».

­- Но все-таки, «кидалы» - игроки или шулеры?

Шулеры! Если он будет играть, то обязательно проиграет. Тут игра идет на то, кто кого обманет. Это огромный азарт, они играют на техниках – кто кого поймает. А вот деньги несут «овцы», полагая, что у них идет схватка с судьбой, и надеясь отыграться. Но на самом деле никакой схватки нет, все заранее предопределено. Если ты хочешь выиграть в казино, то есть только один способ – приобрести свое казино, других способов нет, уверяю вас! Но, несмотря ни на что, люди идут туда, настолько заманчива схватка с судьбой.

- Но ведь все думаю, что выигрыш – дело случая, везения или невезения.

 

Скачать документРазмер
igra.txt9.16 кб